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아머리 크레이트 SE 1.5 발표! 기존 로갈리에도 업데이트된다고? 본문
아머리 크레이트 SE 1.5 발표! 기존 로갈리에도 업데이트된다고?
Alternative_TechTree 2024. 5. 11. 15:39안녕하세요, Alternative입니다!
지난 5월 10일에 있었던 ASUS 행사에서는 신형 엘라이 X의 티저가 있었습니다.
그런데 그뿐만이 아니라, 기존 엘라이 유저들에게 반가울 법한 다른 소식도 있었습니다!
바로 엘라이의 기본 게이밍 환경인 아머리 크레이트 SE가 새로 업데이트된다는 소식이었습니다.
ASUS는 아머리 크레이트 SE 1.5 업데이트를 발표하면서 새로운 외관과 추가되는 기능들에 대해 설명했는데요. 이 글에서 그 내용을 알아보도록 하겠습니다.
격변한 UX
가장 큰 차이점이라고 하면 역시 UX입니다. 달라진 부분이 한두가지가 아닌데요.
우선, 게임을 실행하는 메인 화면부터가 크게 달라졌습니다.
기존에는 격자나 목록 형태로 게임을 보여 주었는데, 새로운 나열 방식인 Horizontal view(수평)이 추가됩니다. 플레이스테이션의 홈 화면을 연상시키는 방식으로, 게임 썸네일이 수평으로 나열되어 있고 배경으로 포스터 이미지가 크게 보이는 방식입니다. 수평 화면에는 다양한 옵션이 있어 수직으로 스크롤하게 하거나, 배경 이미지에 블러 처리를 넣고 게임 이름을 숨길 수 있는 등 다양하게 커스터마이징이 가능합니다. 기존의 격자나 목록 방식도 새로운 UX에 맞게 깔끔하고 정갈하게 바뀔 예정입니다.
게임을 보여주는 필터도 다양해집니다. 필터 옵션을 걸어 원하는 종류의 게임만 나오게 할 수 있고, 즐겨찾기는 게임을 설정해 그것만 보이게 할 수도 있습니다.
마지막으로, 라이트 모드를 제공한다고 합니다. 게이밍 UI는 대체로 어두운 배경이 기본이고 아머리 크레이트도 어두운 배경이지만, 1.5 업데이트를 통해 옵션으로 밝은 톤의 테마가 추가됩니다.
컨트롤러 버튼 맵핑 프로필 생성/공유 지원
몇몇 게임들은 컨트롤러 버튼 맵핑을 통해 더 편하거나 정확하게 사용할 수 있습니다. 달리기 버튼을 후면 키에 할당하거나, 특정 콤보를 버튼 조합으로 나오게 하는 식입니다. 기존의 아머리 크레이트에서도 이런 맵핑 기능을 제공했지만, 1.5에서는 이 기능이 더욱 강력해집니다.
자신이 원하는 데로 맵핑 설정을 한 뒤 컨트롤러 프로필로 저장하면 해당 프로필을 다른 게임에도 동일하게 적용할 수 있습니다. 여러 개 프로필을 만들어 번갈아 사용하는 것도 가능해지고요.
또한 자신이 만든 프로필을 인터넷에 공유하고, 다른 사람이 만든 프로필을 다운받아 사용하는 것이 가능해집니다.
스팀덱이 컨트롤러 프로필에 대한 지원이 잘 되어 있어 다른 사람들이 만든 다양한 맵핑을 사용해볼 수 있는 강점이 있었는데, 이제 엘라이에서도 그런 기능을 제공하네요.
AFMF 사용 토글
얼마 전 엘라이에 AFMF가 업데이트되었죠.
현재 AFMF는 직접 AMD 아드레날린에 들어가 켜거나 꺼야 하고, 작동 여부를 정확히 알 수 없다는 불편함이 있습니다.
1.5 업데이트에서는 이 점을 개선해 커멘트 센터에서 AFMF를 바로 켜고 끌 수 있는 토글을 제공한다고 합니다. RSR이나 RIS처럼 말이죠.
그 이외에도 당연히 성능 개선이나 버그 수정 등의 자잘한 개선이 있을 예정이라고 합니다.
지금까지 새로 발표된 아머리 크레이트 SE 1.5 업데이트에 대해 알아보았습니다. 새로운 엘라이 X에는 기본적으로 탑재되어 나오지만, 기존 엘라이 유저들에게도 7월 중 업데이트 예정이라고 합니다.
아머리 크레이트가 잘 작동되긴 하지만 UI가 올드하고 촌스러워 보이는 느낌이 있었는데, 1.5 업데이트로 이 부분이 개선이 되네요. 다만 다른 문제점인 느린 UX 성능과 이따금 있는 버그 문제도 잘 해결이 될 지가 관건인데, 한 번 기대해 보겠습니다.
아머리 크레이트 SE 1.5 업데이트가 기대되시나요? 도움이 되셨다면 좋겠습니다!
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