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목록lossless scaling (2)
테크트리(TechTree)

안녕하세요, Alternative입니다.Lossless Scaling이 2.13 버전으로 업데이트되면서, 프레임 생성 알고리즘이 LSFG 2.3에서 LSFG 3로 업데이트되었습니다.어떤 부분에서 달라졌는지, 성능 체감은 어떤지 자세히 알아보도록 하겠습니다. 화질 개선깜박임과 테두리 아티팩트가 감소해 선명도와 전반적인 부드러움이 눈에 띄게 향상되었습니다.깜박임은 일부 얇은 물체나 테두리 부분이 나타났다 사라졌다 하는 현상이고, 테두리 아티팩트는 물체의 테두리 부분에 자글자글한 입자가 생기는 것입니다.이번 LSFG 3 업데이트에서는 특히 움직임이 많은 환경에서 이러한 현상이 적어져 한층 더 쾌적해진 모습입니다. 예를 들어, 마블의 스파이더맨을 플레이할 때 체감이 많이 되었습니다. GPU 부하 감소프레임 생..

안녕하세요, Alternative입니다! 오늘은 게임 체감 성능 향상에 큰 도움을 줄 수 있는 프로그램 'Lossless Scaling'을 소개하고 자세한 사용법을 알려드리고자 합니다.게임을 할 때 컴퓨터의 성능이 부족해 프레임(fps)이 아쉬웠던 경험이 다들 한 번씩 있으실 겁니다. 보통은 그래픽 옵션을 낮춰 프레임을 올리거나, 아예 컴퓨터 부품을 업그레이드해 성능을 올리는 식으로 해결하기 마련이죠.하지만 최근 프레임 생성 기술에 관심이 쏠리고 크게 발전하면서, 별다른 조절이나 업그레이드 없이도 프레임을 상승시킬 수 있는 프로그램들이 등장하게 되었습니다.오늘 소개드릴 Lossless Scaling이 바로 그런 프로그램입니다. [목차여기] Lossless Scaling은 어떤 프로그램?Lossless ..